• La FIFA celebró el segundo consejo de jugadores de la FIWC
  • La #FIWC17 será la edición más multitudinaria hasta la fecha
  • El 16 de agosto arranca la Gran Final

La semana grande del calendario de la FIFA Interactive World Cup (FIWC) comenzó por todo lo alto el lunes mientras los 32 candidatos iban llegando a Londres en vísperas de la Gran Final de la FIWC 2017, que se desarrollará del 16 al 18 de agosto.

La FIFA organizó una conferencia de jugadores el 14 de agosto para dar el pistoletazo de salida oficial a la semana de la FIWC. A dos días de la Gran Final, seis participantes fueron invitados a unirse a un panel de expertos de la FIWC en el consejo de jugadores.

El acto, el segundo de estas características celebrado hasta la fecha, es una iniciativa anual de la FIFA cuyo objetivo es otorgar a los jugadores un mayor peso específico en un torneo que no deja de crecer. En el mismo se anima a los presentes a participar activamente para ayudar a debatir y perfilar el futuro de la competición de fútbol virtual más importante del planeta.

*Feliz semana de la #FIWC17 

"Queremos crear el mejor entorno posible para el torneo. Para ello necesitamos las opiniones de nuestros jugadores", declaró Adrian Roelli, responsable de eSports de la FIFA.

Al consejo de jugadores de Londres 2017 asistieron tres debutantes en la Gran Final de este año: Amanullah Seddiqi (Estados Unidos); Marcus Gomes (Australia) y Marcel Lutz (Alemania); así como tres clasificados para dos ediciones de la Gran Final: Rafael Fortes (Brasil, 2014 y 2017); Tassal Rushan (Inglaterra, 2012 y 2017) y Dean Coombes (Inglaterra, 2015 y 2016).

El consejo, que duró más de tres horas, tocó varios temas y propició un debate tan entusiasta como complejo. Entre los asuntos tratados estaban: experiencias de los jugadores en los eventos de clasificación; estándares de equipamiento; papel de los entrenadores; entorno ideal para el jugador; premios en metálico; asignación de plazas por región; cabezas de serie y goles de oro.

"Siempre es bueno que los jugadores y los organizadores conversen", afirmó Lutz tras la sesión. "Creo que los profesionales poseen una perspectiva muy valiosa de la competición y me parece que tener estas conversaciones es el paso correcto para ayudar a la progresión de este torneo".

"Creo que se han hecho buenas aportaciones", añadió Seddiqi. "Poder venir a hablar de lo que podríamos ver en la próxima FIWC, obtener ideas de jugadores que han competido en múltiples torneos, incluso fuera de la FIWC, y tener en cuenta esos conocimientos es muy bueno. Sentimos que se nos está escuchando y es genial".

"Queremos crear el mejor entorno posible para el torneo. Para ello necesitamos las opiniones de nuestros jugadores", declaró Adrian Roelli, responsable de eSports de la FIFA.