Reeder: “Nuestra inspiración es el fútbol”
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El FIFA 13 de EA SPORTS™ es posiblemente el juego de fútbol más realista de la historia. La vigésima edición de la serie FIFA ha logrado capturar lo imprevisible del deporte por medio de la incorporación de características como el control al primer toque y la inteligencia en ataque.

El FIFA 13 está teniendo una gran aceptación entre los aficionados a los videojuegos, con 4,5 millones de copias vendidas en los cinco primeros días. FIFA.com tuvo el placer de entrevistar en exclusiva al productor Garreth Reeder para hablar del juego.

FIFA.com: Sr. Garreth, debe estar encantado con el gran recibimiento que ha tenido el FIFA 13. Parece que la nueva edición contiene una gran cantidad de cambios. ¿Cree usted que los grandes jugadores lograrán adaptarse o piensa que veremos muchas caras nuevas en la gran final de la FIWC13?
Garreth Reeder: Creo que los grandes jugadores se adaptarán, aunque, al final, solo los mejores ganarán. Los cambios realizados en la nueva edición de la FIWC hacen que el formato sea más accesible y ameno, lo que permitirá a los mejores jugadores llegar a lo más alto.

En septiembre, antes del lanzamiento oficial del FIFA 13, cuatro ganadores de la competición visitaron EA SPORTS para disputar un Torneo de Campeones. ¿Le sorprendió lo rápido que se adaptaron?
Sin duda. Además, la experiencia nos permitió identificar con mucha rapidez pequeños matices del juego. El FIFA 13 es bastante diferente del FIFA 12, puesto que incorpora nuevas características, como el control al primer toque y la inteligencia en ataque, que cambian totalmente la experiencia de juego, pero los campeones se adaptaron a las novedades con mucha rapidez.

¿Observar a los grandes jugadores en acción les ayuda a seguir mejorando el juego?
Sí, nuestro equipo obtiene muchas ideas y sugerencias interesantes de los mejores jugadores. Siempre es positivo verlos jugar, porque aprendemos mucho con ellos.

¿A qué otras fuentes de inspiración recurren para desarrollar nuevas posibilidades en el fútbol virtual?
Nuestra inspiración es el fútbol. En todos los partidos ocurre algo que suscita una idea o da lugar a una conversación, de forma que nunca se nos acaban las ideas. Además, contamos con la colaboración de los seguidores del juego, que nos cuentan lo que les gusta, lo que no les gusta y lo que les resulta decepcionante. Nos aseguramos de tener en cuenta estas sugerencias en la medida de lo posible y de darles prioridad a fin de satisfacer a los aficionados.

Entonces, ¿cuándo empezarán a trabajar en la próxima edición de la serie FIFA?
Una vez que un juego nuevo sale a la venta nos tomamos un pequeño descanso antes de empezar a trabajar en el siguiente. Siempre estamos intentando innovar, así que mientras estamos centrados en crear el mejor juego del momento ya estamos mirando hacia el futuro y pensando cuál puede ser el próximo avance.

Este año han creado ustedes un juego más realista y más impredecible. ¿Qué se puede esperar de la siguiente edición?
No puedo adelantarle detalles de la próxima edición, pero sí le puedo decir que la filosofía de la serie FIFA de EA SPORTS™ consiste en perfeccionar las características actuales del juego con el fin de garantizar un alto grado de calidad, responder a las exigencias de nuestros seguidores para priorizar los aspectos que más les importan y, finalmente, crear nuevas posibilidades para poder ofrecer todos los años sorpresas que cambien la experiencia de juego. FIFA 13 cuenta con posibilidades fantásticas, pero hay una enorme lista de cosas que podemos hacer mejor y de objetivos que nos hemos marcado para el próximo año.

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