lunes 13 agosto 2018, 09:50

La Gran Final alcanza un récord de audiencia internacional 

  • La audiencia en línea de los tres días de la competición aumentó un 400%

  • La Gran Final fue emitida por 19 cadenas de TV en más de 60 territorios

  • 20 millones de jugadores participaron en las competiciones de videojuegos de la FIFA

Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA) y la Fédération Internationale de Football Association (FIFA) han anunciado que la Gran Final de la FIFA eWorld Cup™ 2018 ha batido un récord de audiencia internacional: durante sus tres días de duración, se ha visto más 29 millones de veces en las diferentes plataformas digitales.

La audiencia global en línea de la Gran Final de la FIFA eWorld Cup™ ha supuesto un incremento del 400 % en los visionados digitales respecto a la FIFA Interactive World Cup 2017 y del doble respecto a la audiencia digital de las eliminatorias de la EA SPORTS FIFA 18 Global Series disputadas del 28 de mayo al 3 de junio en Ámsterdam.

Estas cifras ponen de manifiesto el fantástico potencial de crecimiento del torneo y de las competiciones de videojuegos de la FIFA.

El pico de audiencia simultánea durante la emisión de la Gran Final del pasado 4 de agosto se estimó en 322.000 espectadores en las 12 plataformas digitales, a las que se deben sumar las 19 cadenas de televisión que cubrían más de 60 territorios de todo el mundo.*

Los tres días de la Gran Final en The O2 Arena de Londres congregaron a los 32 mejores jugadores de la FIFA del mundo. Finalmente, fue Mosaad "Msdossary" Aldossary de Arabia Saudí quien logró coronarse campeón de la FIFA eWorld Cup y ganar el gran premio de 250.000 USD, además de una exclusiva invitación a The Best FIFA Football Awards™.

Como último evento de la temporada en el calendario de torneos de videojuegos de la FIFA, la Gran Final de la FIFA eWorld Cup™ fue la culminación de EA SPORTS FIFA 18 Global Series, que cuenta con un nuevo formato introducido este año en el cual se incluyen eventos internacionales en línea y en vivo por todo el planeta.

Esta temporada, más de 20 millones de jugadores de 60 países diferentes participaron en las competiciones de videojuegos de la FIFA en toda la Global Series, lo que la convierte en uno de los ecosistemas competitivos más inclusivos e internacionales de toda la industria de los deportes electrónicos.

"La Gran Final de la FIFA eWorld Cup™ fue un hito importante en el desarrollo y la continua profesionalización de las competiciones de videojuegos de la FIFA. En otro recinto y con un formato renovado, el éxito de este año ha puesto de manifiesto que las competiciones de videojuegos de la FIFA representan una ocasión única para conectar con nuevos aficionados y llegar a otras audiencias", comentó el director de la Subdivisión de Servicios de Marketing Jean-François Pathy.

Vídeo: Vuelve a disfrutar la Final de la FIFA eWorld Cup 2018, donde el saudí Mosaad ‘Msdossary’ Aldossary venció 4-0 global al belga Stefano ‘StefanoPinna’ Pinna.

"Asimismo, ha quedado demostrado cómo este tipo de eventos respaldan los constantes esfuerzos de la FIFA por despertar el interés y desarrollar el fútbol en todo el mundo.Habiendo logrado un aumento en la audiencia del 400% de 2017 a 2018, estamos muy satisfechos con los resultados de este año y esperamos seguir colaborando con EA SPORTS y lograr que nuestros programas den un salto aún mayor de cara al próximo año".

Todd Sitrin, director general y vice presidente sénior de la División de Competiciones de Videojuegos en EA SPORTS, añadió:  "El poder de los deportes reales y de los electrónicos es un multiplicador extraordinario, y el aumento de este año en los visionados en línea señalan que este poder se está materializando".

"Hemos logrado acelerar exponencialmente el crecimiento de las competiciones de videojuegos con EA SPORTS FIFA 18 Global Series, y la Gran Final de este año, que ha congregado a la comunidad global del fútbol en este singular ecosistema que conocemos, seguirá creciendo en las próximas temporadas".

*Las cifras oficiales de las cadenas emisoras se comunicarán más adelante.