viernes 23 septiembre 2016, 21:01

Presentación en la pantalla más grande del mundo

Imagínense una pantalla de 40.000 m² sobre uno de los edificios más emblemáticos de Moscú. Esto es exactamente lo que pudieron disfrutar los espectadores congregados en la Colina de los Gorriones de la capital rusa, mientras contemplaban por primera vez a los candidatos que aspiran a convertirse en mascota oficial de la Copa Mundial de la FIFA Rusia 2018™.

El viernes, exactamente a las 20:18, los asistentes al Festival Internacional Círculo de Luz de Moscú, celebrado en la Universidad Estatal de Moscú (MSU), vieron por primera vez a los tres personajes que compiten por convertirse dentro de dos años en la cara más divertida de la competición.

Las imágenes se proyectaron sobre la fachada del edificio principal de la MSU, una de las mayores edificaciones de toda la ciudad. Construida en 1953, esta universidad es el alma mater de algunos de los talentos más excepcionales de Rusia, pero también mantiene una conexión directa con la próxima edición del certamen futbolístico. La FIFA Fan Fest de Moscú durante el Mundial de 2018 se celebrará en ella, y las vistas desde la MSU sobre la ciudad ofrecen una panorámica extraordinaria, en la que destaca el estadio Luzhniki, donde se disputarán el partido inaugural y la gran final de Rusia 2018.

Como no podía ser de otra forma, la mayor parte del público presente en el impresionante espectáculo multimedia estuvo formada por alumnos de la universidad.

Mediante proyectores y láseres, las figuras de un tigre, un lobo y un gato aparecieron en lo que colectivamente se convirtió en la mayor pantalla del mundo. En tan sólo 45 segundos, los tres personajes se mostraron ante un público maravillado. Las figuras saltaron con agilidad entre las tres proyecciones e incluso llegaron a efectuar unas cuantas acrobacias con un balón de fútbol.

"¿Tigre, gato o lobo? Los tres se ven tan bien que no puedo elegir. Volveré a casa, estudiaré los perfiles de los tres y veré los videos una vez másDespués decidiré", aseguró Grigory Rudnev de 20 años

Una inmensa celebración futbolística inundará Rusia en menos de dos años, y la nación anfitriona del Mundial ya ha dado uno de los pasos más importantes. En las próximas cuatro semanas, Rusia saboreará un anticipo de la gran fiesta del fútbol mientras todo el país elige qué personaje es el ideal para representar la competición y a toda la nación en conjunto.

Los sueños se hacen realidad para los creadores de la mascota Mientras millones de aficionados sólo pueden conformarse con seguir soñando con la Copa Mundial de 2018, los sueños de tres estudiantes, cuyos diseños constituyeron la base de los personajes candidatos a convertirse en mascota, ya se han hecho realidad.

"La campaña para diseñar la mascota me ha enseñado a creer en mí misma", revela Ekaterina Bocharova, procedente de la localidad siberiana de Strezhevoy, en Tomsk Oblast, a FIFA.com. "También me ha enseñado que soy capaz de hacer cosas que gustan a la gente. Sin embargo, lo principal es que, si hago lo que me gusta, todo lo demás vendrá dado por añadidura".

"Mi lobo también tiene sus propios sueños y deseos, pero además es resuelto y responsable. Lo creé para que se convirtiera en un ejemplo para los aficionados más jóvenes y los motivara a lograr cosas que jamás pensaron que podían hacer".

"Por supuesto, mi pequeño tigre está totalmente loco por el fútbol", explica Valeriya Taburenko, de Obninsk, cerca de Moscú, sobre su creación. "El dinamismo de este deporte le apasiona, pero, aparte del fútbol, también quiere llegar a las estrellas y ser astronauta. Está convencido de que, muy pronto, el Mundial llegará mucho más allá de la Tierra e incluso unirá a los pueblos de diferentes planetas".

"Mi personaje es ágil, enérgico y nunca deja que se le escape ni una sola pelota. Al mismo tiempo, jamás pierde sus tendencias felinas, por eso a veces se detiene un buen rato a juguetear con el balón", desvela la creadora del gato, Sofia Podlesnykh, de Staraya Russa, localidad situada en Novgorod Oblast. "Cuando lo dibujé, no había pensado todavía en la historia de su vida, pero ahora ya tiene una familia, hermanos e incluso una fecha de nacimiento. Participar en este proyecto me ha enseñado muchísimo; por ejemplo, a crear una mascota desde los primeros bosquejos hasta el momento en el que cobra vida".

Para más información sobre los candidatos a mascota, visita el sitio web mascot.fifa.com y síguelos en Facebook.